夜场资料馆

球赛散场后的十分钟,最值得被接住

爱娱乐体育服务的是一场比赛刚看完、还想往下翻几层的人。谁轮换得更多、哪两队这几年谁占过上风、这个赛季的名次怎么爬——这些问题都挤在同一个时间窗口里,所以我们把球队资料库和最新赛程资讯摆成首页的两条主通路,桌面端左右并排,手机端上下衔接。

  • 480支球队档案
  • 24项赛事覆盖
  • 2016赛季起可回溯
夜间球场看台远景,成条带的灯光铺满画面,没有正面人物
夜场灯光亮起之后,才是数据被翻得最多的时候

01

先想清楚谁来翻,什么时候翻

做这个站之前,我们把使用场景写得很具体:一场球刚结束,你想确认某支球队最近的轮换幅度,或者想看两队在过往赛季的交手记录。这样的需求有明确的时间窗口,大概就是赛后十分钟。窗口一过,热度散了,也就不查了。

所以爱娱乐体育把人群定在赛后复盘观众上,主张是更快入口、更稳体验。落到做法上只有两条:常用内容不埋进深层菜单,第一屏就能看到;页面在晚间高峰的移动网络下也要能顺畅打开,常用移动网络环境下首屏内容 1.2 秒内可读。

现在首页左右并排摆着两支队伍——左边是球队资料库,右边是最新赛程资讯。两条通路互不挡路,你点哪边都直接落到列表,中间不用先读一段介绍再去翻链接。列表之间来回切换的响应低于 300 毫秒,翻起来不卡顿。

02

三次改版,把入口一步步挪到顺手的位置

现在的中文站导航与 CN 导航是第 3 版。往前数两个版本,每一次只解决一个具体问题。

  1. 第 1 版

    先把球队资料库立起来

    480 支球队按项目归好类,历史交锋、阵容轮换、赛季排名、趋势曲线四类字段第一次凑齐。这一步解决的是「查得到」。

  2. 第 2 版

    让多个联赛并列出现

    引入多联赛切换:单屏最多并列三个联赛的赛程,切换时留在当前页横向推入,不再整页跳走。这一步解决的是「比得快」。

  3. 第 3 版

    重排赛程条与导航层级

    赛程条挪到视觉锚点的位置,导航跟着收紧。任意页面点到球队档案或赛程列表,步数压到两步以内。这一步解决的是「够得着」。

03

18 个人,把数据一格格填稳

维护团队 18 人,按项目分成 6 个小组,足球、篮球、排球、乒乓球、羽毛球、田径各有一条线。分工不是按页面切的,是按赛事切的——谁盯这个项目,就从赛程排到名次,一路跟到底。

节奏也分三层。赛程按日更新,每天过一遍;阵容与名次按轮次更新,一轮打完就补;趋势曲线每周复核一次,看的是整段走势,而不是单场起伏。

这套节奏带来的直接好处很朴素:你晚上十点打开页面,看到的赛程不会是昨天那份。

赛程表格与数据字段的屏幕特写,画面做了模糊处理
一轮赛程的字段补录,通常从终场哨响后开始
  • 每日

    赛程条目按日过一遍,临时调整当天入列

  • 每轮

    阵容名单与联赛名次随轮次补齐

  • 每周

    趋势曲线整体复核一次,修正异常拐点

04

四类字段,各回答一个赛后问题

打开任意一支球队的档案,看到的是同一套结构。它们不是并排堆着的资料,而是四个不同层级的提问。

A

历史交锋

这两队上一次碰面是什么结果,往前数几年谁占过上风。赛程表里出现老对手时,从这里点进去最快。

B

阵容轮换

这场谁换得多、换在哪个位置,和上一轮比变了哪几个人。看连续几轮的变化,比看单场更有意义。

C

赛季排名

打到第几轮、站在什么位置、和上一轮相比是升是降。数字直接看,不用再去别处拼。

D

趋势曲线

把一整段赛季拉成一条线,看的是走向。短期波动会藏在曲线里,长线变化反而清楚。

同一套字段按赛季回溯,最早能翻到 2016 赛季。跨赛季对照时,趋势曲线通常比单场比分更能说明问题。

05

从贵州出发,服务覆盖 31 个省级行政区

  • 31

    个省级行政区有访问用户

  • 76%

    的访问来自移动端

  • 19—23

    点是每晚的访问高峰时段

  • 12

    家地方体育协会与场馆媒体协作

协作是怎么跑起来的

和地方体育协会、场馆媒体一起做的事很具体:现场赛程调整、临时场地变更、场次时间前后挪动,这些消息先到协作渠道,再落到站内条目里。反过来,站内如果发现某条赛程和现场传回的信息不一致,也会通过同一条路回问。

12 家协作机构分布在不同赛区,覆盖的项目不完全重合,正好补上单一来源看不到的现场变化。赛程纠错与资料补充的入口,统一收在客服邮箱。

06

把贵州的山,压成页面上的一层细线

站点视觉里带着一条地域线索:贵州山地等高线,用低对比的细线铺在页脚和部分章节边缘,山地绿只在局部露头。它不去抢内容的注意力,本地用户扫一眼却能认出来。

这条线也对应着实际的服务半径。贵州本地的体育爱好者是站点最早的一批用户,晚间看球、赛后翻数据,节奏和全国其他地方没有差别,只是地点换到了山地之间。

贵州山地等高线抽象线条图,以低对比的山地绿处理
等高线从页脚一直延伸到部分章节的底纹

07

赛程有出入,或者想聊内容协作

两条路走不同的门。赛程纠错与资料补充请优先发客服邮箱,工作日内回复;内容协作、转载授权走同一个邮箱也可以,注明来意就行。

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下次比赛结束,你只需要记住两件事:左边翻队伍,右边看赛程。